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人形人邁入透視兩場下半演進機器場從產業盛會四大趨勢
1lvyun 電子煙線上購買2026-08-28 04:33:21【娛樂】9人已围观
简介26日晚,第二屆世界人形機器人運動會迎來收官之戰。本屆世界人形機器人運動會集結666支參賽隊伍、2056台機器人同場角逐,設置51個賽項,開展1300餘場激烈比拚,參賽規模較首屆大幅增長138%。短短
26日晚,下半场第二屆世界人形機器人運動會迎來收官之戰。人形人迈入本屆世界人形機器人運動會集結666支參賽隊伍、机器进2056台機器人同場角逐,两场設置51個賽項,盛会势開展1300餘場激烈比拚,透视參賽規模較首屆大幅增長138%。产业
短短一年間,大演人形機器人告別了勉強“能跑會跳”的下半场演示階段,在百米跑、人形人迈入原地跳高等競賽項目上屢破人類紀錄。机器进
稍早前,两场2026世界機器人大會也在北京落下帷幕。盛会势會上發布的透视《2026人形機器人產業發展報告》披露,2026年上半年,产业中國人形機器人出貨量突破4萬台,全球占比達97%。
兩場重磅盛會,直觀展現出中國人形機器人產業的飛速迭代與亮眼成果。如今,人形機器人已逐步具備自主行動、作業、感知決策的綜合能力。但要真正叩開工廠、家庭的應用大門,跑通完整的商業化閉環,依舊是全行業需要麵對的核心考題。
不僅跑得快,還不用人管
可能不少人會問,為什麽要讓機器人參加跑步比賽?
對機器人而言,體育賽事是直觀且可量化的極限能力試煉場。奔跑這一看似簡單的動作,能夠充分調動能源、動力、運動控製、本體結構等底層核心能力,而這些,正是機器人走向真實應用場景不可或缺的硬實力。
以榮耀機器人為例,其先後出戰大型組100米、400米和1500米三項競速,這考驗的是短距離極速爆發、中距離速穩平衡、長距離持續續航的三段式完整能力閉環。
在本屆世界人形機器人運動會上,百米競速成為各家機器人的“必爭之地”。
開幕式上,天工機器人跑出9.39秒,超越博爾特保持的男子百米世界紀錄;榮耀機器人“閃電”備賽階段跑出9.32秒,決賽再度刷新成績,跑出8.83秒;天工機器人則在決賽跑出8.64秒,這是繼複賽跑出8.85秒後,再次刷新百米競賽紀錄!
要知道,2025年,人形機器人百米跑最好成績還停留在21.50秒。從21秒到8秒,曾經的“不可能”正在成為現實。
8月22日晚,第二屆人形機器人運動會開幕。圖為廣東企業榮耀的“閃電”人形機器人在開幕式上宣誓。南方+記者 張令 攝
但真正讓行業興奮的,不在於數據高了多少,而在於“誰在控製”。
本屆賽事規則全麵升級:全尺寸人形機器人比賽場地首次全麵取消遙控設備,多個項目要求機器人獨立完成任務。
來自廣州的高擎動力,沒有針對不同賽項定製專用機型,直接使用已經實現量產的Mini Pi plus機器人,報名參加了花車表演、100米、跳遠、跳高、武術太極、街舞等近十個項目,全部實現全流程自主運行。
遙控操控時代,機器人的出色表現,更多依托操作員的技術水平;邁入全自主時代,機器人才具備走進工廠、家庭、倉庫這類無法提前預演的真實場景的底氣。
“打架隻是愛好,打工才是主業”
本屆人形機器人運動會另一顯著變化,體現在賽項設置的轉變。
首屆運動會共設置26個賽項,整體以競速競技與展演表演為主,場景應用類賽事僅有酒店、醫院等寥寥幾項。本屆賽項大幅擴容至51個,其中新增14項場景賽,覆蓋家庭、酒店、物流、零售、應急救援等九大領域。從家庭衣物整理、零售熟食製作,到應急救援滅火,各類貼近現實生活的任務,紛紛搬上競賽舞台。
為何要把現實作業任務納入賽場考核?簡單來說,大家除了想看機器人表演以外,更關心機器人未來能否真正幹活。
拿新設的靈巧手專項賽來說,賽事涵蓋“鑷子夾豆”“粉末稱量”“開瓶撬蓋”“釘釘固定”等8項對決,這裏比的不是速度與衝撞,而是人形機器人的“手藝活”,而這恰恰是人形機器人落地工業、服務場景最核心的短板。
靈心巧手隊機器人在靈巧手專項賽電動工具裝配比賽中獲得冠軍。新華社記者 鞠煥宗 攝
2026世界機器人大會也同樣傳遞出這一信號。過去展台上的炫酷表演,讓位給了“無接管連續作業演示”——機器人需要獨立連續完成接單、導航、取料、配送、放料一整套動作,中途不許有人工介入。
企業在賽場外的行動更能說明問題。眾擎的T800一邊在格鬥擂台打得熱鬧,一邊已經進駐立訊精密蘇州工廠,自己接單、導航、配送。該公司創始人趙同陽說得直白:“打架隻是愛好,打工才是主業”。
場景賽變多,不是簡單賽製調整,而是整個行業考核方式變了。過去比極限能力,現在比任務能力。前者是實驗室指標,後者是商業指標。評價標準從“看得爽”轉向“用得上”,行業就從“證明我能”走向“證明我值”。
“這門生意能不能成”
如果說前兩個趨勢聚焦回答“機器人能不能行”,那麽第三個趨勢要解答的,則是“這門生意能不能成”。在這個問題上,行業的注意力正從“身體”轉向“大腦”。
先來看一組產業數據:2026上半年中國出貨超4萬台,全球占比達97%。全球出貨前五均為中國企業,智元以9700台居首,宇樹、銀河通用、優必選、樂聚緊隨其後,交付速度十分可觀。
市場火熱的表象之下,商業化落地依舊橫亙著一道鴻溝。
上半年超六成出貨量流向娛樂表演和科研,宇樹約七成產品賣給高校,多為“科研工具”而非“生產工具”。硬件價格雖大幅下探,宇樹均價兩年間從近60萬元降至16.64萬元,但“靠機器人賺錢”的閉環尚未跑通。
在2026世界機器人大會上,宇樹創始人、董事長王興興點出最大瓶頸:泛化能力不夠。他表示,在固定場景完成充分的數據采集與訓練,機器人任務成功率可以接近100%;可一旦更換操作對象或是外部環境,執行成功率便會出現斷崖式下滑。
矛盾的核心,在於AI模型的輸入輸出與機器人本體的適配對齊不足。通俗來講,就是機器人的“大腦”和“身體”配合不夠默契。虛擬仿真中推演完美的行動方案,落到真實物理世界,往往會因為細微誤差就出現執行“翻車”。
王興興對人形機器人的“ChatGPT時刻”給出了標準:將機器人置於任意陌生環境,依靠語音指令即可完成約80%的任務。在他看來,實現這一目標,快則2—3年,慢則或將等待5—10年。
8月19日,宇樹科技機器人在2026世界機器人大會開幕式前表演。新華社記者 鞠煥宗 攝
星海圖創始人高繼揚則從商業模式維度作出判斷,他認為具身智能商業化將走過三個發展階段:第一階段整機銷售,毛利率約40%到60%;第二階段方案訂閱,客戶為解決方案付費,整機隻是載體,毛利率降到20%左右;第三階段“物理世界Token”銷售,整機甚至可能負毛利,靠智能消耗賺錢。整體價值量會從整機遷移到智能層麵。
這一趨勢在世界機器人大會展台上已有印證。銀河通用與越疆分別打出“一腦多能”和“一腦多體”,星動紀元提出“具身世界模型”並斬獲多項全球頂尖賽事冠軍。各方都在爭奪“具身智能操作係統”的位置。
量產交付能力印證了國內強大的製造實力,但真正打開商業化閉環的鑰匙,必定握在“更聰明的大腦”手裏。
關鍵還得靠人
人形機器人的產業競速,離不開國內各區域的協同發力。各地依托稟賦差異化布局,共同構建優勢互補的產業生態。
北京高校與科研院所密集,在“從0到1”的原始創新上優勢顯著。銀河通用、星動紀元、北京人形創新中心等紛紛發力,築牢了“大腦”層麵的算法與模型壁壘。長三角則在精密製造與供應鏈體係上拔得頭籌,宇樹、智元、傅利葉等企業跑通了“從1到100”的規模化量產與工業落地。
珠三角製造基礎雄厚、應用場景豐富,構成了全國最密集的企業方陣。廣東硬實力凸顯:工業機器人產量連續六年全國第一,深圳“15分鍾產業圈”讓八成零部件在40公裏內配齊。
然而,區域協同隻是土壤,最終突破技術瓶頸、把產業往前推的核心引擎依然是人。對廣東而言,頂尖基礎研究人才儲備尚顯不足,如何從“製造強”走向“創造強”是必須回答的命題。
為此,廣東正通過場景引項目、項目聚人才的路徑破局。一方麵,在全國首創“具身智能應用場景揭榜巡回”,用真實落地項目打造人才引力場;另一方麵,強化政策與資本托底,推出“百萬英才匯南粵”計劃,啟動不設固定存續期的千億級戰新基金,並明確到2029年集聚10家整機製造企業、每年遴選示範場景給予資金支持。
4月7日,在廣州海珠區的廣東省具身智能訓練場,工作人員在模擬環境下訓練機器人進行電力設備巡檢與維護。 新華社記者 鄧華 攝
場景引項目、項目聚人才、人才補短板,這是廣東邁向“創新高地”的破局之路,也是在區域協同中找準自身定位的必然選擇。
技術驗證的上半場已經交卷,價值兌現的下半場才剛開始出題。
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